有關Maya製作成影片之方法??

我已經做好了一個物體模型,如今我想要使它轉動,關鍵影格我已經設好了,只能以手動方式播放觀看,請問要如何操作指令及最後能輸出成影片格式,且較不失真,謝謝!!??

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訪客評論

  1. #1 實習中的初學者 2005-04-23, 2:29 PM
    先假設你所有東西做好了,也都SET KEY好了。

    1.你可以先用WINDOWS-PLAYBLAST
    A.進去PLAYBLAST的設定,第一個是你要預看的時間起始-終止
    接下來跳到DISPLAY SIZE的部份,改成CUSTOM,下面改成你要的大小
    320*240.640*480自己改,下面的SCALE改成1.0
    然後就按下你的左下角的PLAYBLAST開始算,但是這是只看你的動作的預覽
    所以不算材質、燈光....雜七雜八的,所以算很快而且很醜,因為只要看你的動作而已,算出來為WMA檔吧,忘了
    2.RENDER
    此算圖就是正式算圖了,所有的DYNA,ANIM,所有東西全部算下去了
    在算之前的設定,請看右上角的圖案,有一個寫IPR的圖案右邊的那個
    首先在CONNOM的部份FRAME.EXT的部份建議改成NAME#.EXT,因為算出來的圖案名稱,下面的是輸出的檔就預設IFF,然後要算的起始到結束,下面的PADDING,你的FRAME是幾位數的就大於一個,比方說你只要算到1-999那你就要案4,如果你要算1-9999你就要案5,因為電腦不會幫你按照1-999順序排好圖的名稱,但是你要事0001-0999,這樣電腦就會幫你排好了,接下來CAMERA要設好,下面的只有SIZE看你要多大的其他都不用了。

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